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Kosmische Partikel

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Über mich


Ich bin leitender Entwickler bei Pi und spezialisiere mich auf die Gestaltung immersiver, interaktiver Erlebnisse mit Tools wie TouchDesigner, Unreal Engine und Unity. Von Museumsinstallationen bis hin zur technischen Beratung für Veranstaltungsräume bringe ich kreative Ideen in die Realität, indem ich innovative Technologien einsetze. Derzeit lebe und arbeite ich remote aus München.

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