Physikalische Simulation von Regen. Aufgabe für den Medialab-Kurs
Die Tropfen verhalten sich wie Partikel mit Masse, die gemäß dem zweiten Gesetz von Newton (F=m*a) von Kräften beeinflusst werden können. Eine interessante Folge davon ist, dass Partikel mit weniger Masse leichter vom Wind weggeblasen werden. In der Simulation gibt es drei Kräfte: Schwerkraft, Wind und Reibung.
Um die Simulation zu erstellen, habe ich mich an diesem Beispiel aus P5JS orientiert, und das Buch The Nature of Code von Daniel Shiffman hat ebenfalls geholfen.
Erstellt mit P5JS.