Virtual-Reality-Spiel, das unterhaltsam über Aquakultur und das Gleichgewicht des marinen Ökosystems lehrt.
Benjamín Benavides, Nicolás Borie, Diego Cruz, Martín Lira und Joaquín Maldonado.
Mit dem Inmersia VR-Team nahmen wir an der LAPCERA 2017 wissenschaftlichen Videospiel-Hackathon teil.
Jedem Team wurde ein wissenschaftliches Zentrum aus dem Land zugewiesen. Wir wurden mit dem INCAR, einem interdisziplinären Aquakultur-Forschungszentrum in Concepción, zusammengebracht.
Wir hatten 24 Stunden Zeit, um einen Prototyp eines wissenschaftlichen Videospiels zu entwickeln und vorzustellen.
Wir haben den 3. Platz beim Hackathon gewonnen. INCAR wollte, dass wir das Spiel weiterentwickeln.
Der Spieler befindet sich unter einer Lachsaufzucht. Das Ziel ist es, die Lachse und die Umwelt zu schützen.
Es gibt 3 Waffen:
Premiere des Spiels auf einer Wissenschaftsmesse in Concepción.