Instalación interactiva sobre la “red neuronal por defecto”, el conjunto de neuronas a cargo del “vagabundeo mental”.
Página del proyecto: xdefault.cl
Investigación – Manuela Garretón, Tomás Ossandón.
Asistente de investigación – Karina Highland.
Composición musical y sonido – Pablo Garretón.
Visualización – Roy Mcdonald.
Programación de Interacción e Implementación – Benjamín Benavides, Esteban Sandoval.
Practicante de diseño – Paulina Vasconcelo
Fueron capturados 2 minutos de la actividad cerebral de un sujeto en estado de reposo con una resonancia magnética. Esto entrega como resultado alrededor de 14.600 puntos en todo el cerebro. Cada uno tiene una posición espacial fija y una medición de la actividad cerebral que se actualiza 30 veces por segundo. La visualización usa estos datos para crear conexiones, en forma de líneas, entre las zonas más activas. El espectador al moverse por la sala controla la cámara 3D de la visualización, dando la sensación de que está caminando dentro de esta red dinámica de neuronas. El audio es generado y modulado a partir de los datos en la zona del cerebro en la que se encuentra el espectador.
3 Proyectores. Kinect V2 montado a 3 metros sobre el suelo enfrentando a los espectadores. Foco led que se prende cuando alguien entra a la sala. Sensor de distancia ultrasónico hecho con Arduino para detectar la entrada de personas.
Touchdesigner recibe información sobre la posición de los jugadores en la sala desde el Kinect y la envia por OSC a Max MSP (Audio) y a OpenFrameworks (visualización). El Arduino está conectado por serial con Touchdesigner.